용성고 · 스케치업과 AI를 활용한 공간디자인

AI 공간디자인 실습 교안

스마트폰으로 이 교안을 열어 두고, PC로 따라 하세요. 항목 제목을 누르면 내용이 펼쳐지고, 다시 누르면 접힙니다.

INPUT손그림·영상·부지자료
AI2D 도면 작성
AI루비 코드 작성
SketchUp3D 모델 완성

이 수업의 모든 실습은 위 네 단계를 반복합니다. 손으로 마우스를 움직여 모델링하는 대신, AI에게 코드를 받아 스케치업에 붙여 넣습니다.

강의 수업 내용 과제 집에서 할 것
1강프로그램 세팅과 스케치업 기본 기능
강의프로그램 5종 설치하기스케치업 2017 Make · 아트크래프트 · 캐드크래프트 · 이음오피스 · 제미나이 · 안티그래비티 ✓ 완료

목표 수업에 쓰는 프로그램을 모두 설치하고, 스케치업을 "건축, mm" 템플릿으로 여는 것까지.

설치할 프로그램 한눈에 보기

순서프로그램이 수업에서 하는 일
1스케치업 2017 Make3D 모델이 만들어지는 곳. AI가 준 루비 코드를 여기서 실행
2아트크래프트 → 캐드크래프트스케치업과 함께 쓰는 도구. 반드시 아트크래프트를 먼저 설치
3이음오피스AI와 연결되는 오피스 프로그램. 연결 탭에서 스킬 또는 MCP 연결
4제미나이 (PC·모바일)AI 비서. 도면과 루비 코드를 만들어 줌
5안티그래비티구글의 AI 작업 도구. 이후 자동화 실습에 사용

따라하기

  1. 1스케치업 2017 Make를 내려받아 설치하고 실행합니다. 처음 실행하면 템플릿을 고르는 창이 나옵니다. 건축(Architectural) 중 단위가 밀리미터인 것을 고르고, 다음부터도 이 템플릿으로 열리도록 항상 이 템플릿 사용에 체크합니다.
    시작 화면 › 템플릿 선택모식도
    간단한 템플릿 - 미터
    건축 디자인 - 밀리미터 (Architectural Design - Millimeters)
    조경 디자인 - 미터
    목공 - 인치
  2. 2아트크래프트를 먼저 설치한 다음 캐드크래프트를 설치합니다.
  3. 3이음오피스를 설치하고, 연결 탭에서 스킬 또는 MCP를 연결합니다.
  4. 4제미나이 데스크탑 앱을 설치하고 Google 계정으로 로그인합니다. 휴대폰에도 제미나이 앱을 깔고 같은 계정으로 로그인해 두면 3강에서 편합니다.
  5. 5안티그래비티를 설치합니다.
템플릿 단위가 틀리면 모델 크기가 틀어집니다인치나 미터 템플릿으로 시작하면 치수를 입력하거나 AI 코드를 실행할 때 엉뚱한 크기로 그려질 수 있습니다. 화면 오른쪽 아래 치수 칸에 mm가 표시되는지 확인하세요.
강의스케치업 기본 기능 ① 화면 세팅과 조작도구 모음 · 3차원 축 · 화면 돌리기·옮기기·확대 ✓ 완료

목표 도구를 꺼내 두고, 모델을 원하는 방향에서 자유롭게 볼 수 있게 된다. 아래 움직이는 그림을 보면서 PC에서 똑같이 해 보세요.

1. 큰 도구 세트 꺼내기

스케치업 기본 기능의 6할 이상이 들어 있는 큰 도구 세트(Large Tool Set)를 화면 왼쪽에 꺼내 둡니다. 여러 방향에서 모델을 보기 쉽게 뷰(Views) 도구 모음도 함께 켭니다.

보기(View) › 도구 모음(Toolbars)모식도
표준(Getting Started)
큰 도구 세트 (Large Tool Set)
뷰 (Views)
그림자 (Shadows)

경로: 보기(View) › 도구 모음(Toolbars) › 큰 도구 세트(Large Tool Set) 체크

2. 3차원 공간과 세 개의 축

스케치업은 X(빨강), Y(초록), Z(파랑) 세 축으로 된 3차원 공간입니다. 선을 그을 때 선 색이 축 색으로 바뀌면 그 방향에 딱 맞았다는 뜻입니다.
모델링의 기본 원리: 2D 면을 그리고 → 밀기/끌기로 3D 입체로 만든다. 앞으로 하는 거의 모든 작업이 이 순서입니다.

3. 화면 조작 (가장 많이 씁니다)

오비트
휠 누르고 끌기
(단축키 O)
팬
Shift+휠 끌기
(단축키 H)
줌
휠 굴리기
(단축키 Z)
기능하는 일언제 쓰나
오비트
(단축키 O)
모델 주위를 돌며 여러 각도에서 보기전체 형태나 내부를 볼 때
팬
(단축키 H)
화면을 상하좌우로 옮기기작업할 부분을 가운데로 가져올 때
줌
(단축키 Z)
확대·축소세밀한 작업, 전체 보기
줌 익스텐트
(단축키 Shift+Z)
모델 전체를 화면에 꽉 차게모델이 화면 밖으로 사라졌을 때
이전 뷰바로 전 화면 위치로 되돌아가기실수로 화면이 이상해졌을 때
줌 셀렉션선택한 물체만 화면에 꽉 차게한 물체에 집중해서 작업할 때
단축키는 내 손에 맞게 바꿀 수 있어요교재처럼 줌 익스텐트 Ctrl+Shift+E, 이전 뷰 Ctrl+E, 줌 셀렉션 Shift+E로 지정해 쓰면 편합니다. 창(Window) › 환경 설정 › 바로 가기에서 바꿉니다.
단축키가 안 먹으면 한/영 키부터 확인키보드가 한글 상태이면 O 대신 ㅐ가 입력돼 단축키가 작동하지 않습니다.
강의스케치업 기본 기능 ② 그리기·편집 도구 6가지선 · 사각형 · 밀기/끌기 · 이동 · 회전 · 스케일 · 컴포넌트 + 농촌체류형 쉼터 ✓ 완료

목표 도구 6개의 사용법을 익히고, 그 도구만으로 농촌체류형 쉼터의 기본 형태를 만든다.

먼저 꼭 알아 둘 것: 오른쪽 아래 치수 칸

처음 배울 때 가장 많이 헷갈리는 부분입니다. 스케치업 화면 오른쪽 아래에는 치수 칸(Measurements)이 있습니다. 선이나 면을 그리는 동안 이 칸에 지금 길이가 실시간으로 표시됩니다.

반대 모서리를 선택하거나 값을 입력하십시오.치수

↑ 스케치업 2017 화면 맨 아래 줄을 그대로 옮긴 그림입니다. 파란 테두리 칸이 치수 칸입니다.

오른쪽 "도우미" 창도 함께 보세요화면 오른쪽 기본 트레이 › 도우미를 펼쳐 두면, 지금 고른 도구의 사용 순서를 그림과 함께 알려 줍니다. 맨 아래 줄 왼쪽의 안내 문구(예: "반대 모서리를 선택하거나 값을 입력하십시오.")도 지금 무엇을 하면 되는지 알려 줍니다.
✕ 이렇게 하지 마세요치수 칸을 마우스로 클릭해서 숫자를 쓰려고 한다
○ 이렇게 하세요아무 데도 클릭하지 않고 그냥 키보드 숫자키를 누른다. 누르는 순간 치수 칸에 입력이 시작된다
  1. 1도구를 고르고 시작점을 한 번 클릭합니다. 마우스 버튼은 누르고 있지 말고 뗍니다.
  2. 2마우스를 그리고 싶은 방향으로 움직입니다. 치수 칸의 숫자가 따라 바뀝니다.
  3. 3마우스는 그 자리에 둔 채, 클릭 없이 바로 숫자키를 누릅니다. 입력한 숫자가 치수 칸에 나타납니다.
  4. 4Enter를 누르면 그 길이로 정확하게 그려집니다.
도구치수 칸에 넣는 것입력 예
선길이1200
직사각형가로,세로 (쉼표로 구분)600,400
밀기/끌기올리거나 미는 거리2400
이동옮기는 거리 / 복사 개수500 / *3
회전각도90
스케일배율1.5
알아 두면 편한 것방향은 Enter를 누르는 순간 마우스가 가리키는 방향으로 정해집니다. 숫자를 치는 동안 마우스를 크게 움직이지 마세요. 단위를 안 쓰면 템플릿 단위(mm)로 들어가고, 잘못 쳤으면 Backspace로 지우면 됩니다. 그리고 난 직후에 숫자를 다시 치고 Enter를 누르면 방금 그린 것의 크기가 고쳐집니다.

그리기 도구

선 (Line) (단축키 L)점을 찍어 선을 긋고, 시작점으로 돌아와 닫히면 면이 생깁니다
  1. 선 → 시작점 클릭
  2. 마우스로 방향을 잡고(선이 빨강·초록이 될 때) 길이 입력 Enter
  3. 시작점을 다시 클릭해 닫으면 면 완성. 그리기를 끝낼 땐 Esc
사각형 (Rectangle) (단축키 R)바닥이나 벽에 사각형 면을 한 번에 그립니다
  1. 직사각형 → 첫 모서리 클릭
  2. 대각선으로 살짝 움직이고 600,350 입력 Enter (가로,세로)
밀기/끌기 (Push/Pull) (단축키 P)2D 면을 3D 입체로. 반대편 면까지 밀면 구멍이 뚫립니다
  1. 밀기/끌기 → 면을 클릭
  2. 위로 움직이고 높이 300 입력 Enter
  3. 같은 면을 다시 늘리고 싶으면 그 면을 더블클릭 (방금 값 그대로 반복)

편집 도구

이동 (Move) (단축키 M)옮기기. Ctrl을 한 번 누르면 복사가 됩니다
  1. 물체 선택 → 이동 → 기준점 클릭
  2. Ctrl을 한 번 눌렀다 떼면 커서에 +가 붙어 복사 모드
  3. 빨간 축 방향으로 움직이고 500 Enter
  4. 바로 이어서 *3 Enter → 같은 간격으로 3개가 됩니다
기준점은 꼭 모서리 꼭짓점으로이동할 때 면 한가운데를 잡으면 어디가 기준인지 애매해서 위치가 틀어집니다. 상자(육면체)의 모서리 꼭짓점에 마우스를 대고 초록 점과 "끝점" 표시가 뜰 때 클릭하세요. 놓을 때도 다른 물체의 꼭짓점에 딱 붙이면, 블록끼리 빈틈이나 겹침 없이 정확히 맞닿습니다.
방향키로 축 고정하기이동하는 도중에 키보드 방향키를 한 번 누르면 그 축 방향으로만 움직입니다. 마우스가 조금 흔들려도 방향이 틀어지지 않고, 이동선이 굵게 바뀌면 고정된 것입니다.
↑파란 축(위·아래) →빨간 축 ←초록 축
같은 방향키를 한 번 더 누르면 고정이 풀립니다. 이 방법은 선, 직사각형, 밀기/끌기를 할 때도 똑같이 쓸 수 있습니다.
회전 (Rotate) (단축키 Q)물체의 방향을 원하는 각도만큼 돌립니다
  1. 물체 선택 → 회전 → 각도기가 바닥에 파랗게 눕도록 맞추고 회전 중심 클릭
  2. 돌리기 시작할 점 클릭 → 마우스를 돌리고 90 Enter
스케일 (Scale) (단축키 S)크기를 비율로 키우거나 줄입니다
  1. 물체 선택 → 스케일 → 초록 점(손잡이)이 나타남
  2. 모서리 손잡이를 끌면 비율 그대로 커짐 → 1.6 Enter

컴포넌트와 그룹: 물체를 하나로 묶기

스케치업의 선과 면은 서로 닿으면 들러붙어 하나로 합쳐집니다. 책상 위에 의자를 그려 두었다가 의자만 옮기려 하면 책상 면까지 같이 끌려오거나 찢어집니다. 이걸 막으려면 물체마다 하나로 묶어 두어야 하고, 묶는 방법이 그룹과 컴포넌트 두 가지입니다.

그룹
고친 것 하나만 바뀜
컴포넌트
하나만 고쳐도 복사본 전부 바뀜
그룹컴포넌트
복사본끼리남남. 각자 따로쌍둥이. 서로 연결됨
하나를 고치면그것만 바뀜복사본이 모두 같이 바뀜
이름없어도 됨이름을 붙여 관리
다시 쓰기복사해서만 씀구성 요소 창에서 언제든 꺼내 씀
파일 용량복사할수록 커짐여러 개여도 가벼움
잘 맞는 곳한 번만 쓰는 물체창문, 문, 기둥, 의자처럼 반복되는 물체
우리 수업은 컴포넌트가 기본입니다건축 모델에는 같은 창문, 같은 기둥, 같은 의자가 여러 번 나옵니다. 컴포넌트로 만들어 두면 하나만 고쳐도 전부 바뀌고, 파일도 가볍습니다. 그래서 이 수업에서는 물체를 하나 만들면 바로 컴포넌트로 묶는 것을 기본 습관으로 합니다. 2강부터 AI에게 루비 코드를 받을 때도 "각 부재를 컴포넌트로 만들어줘"라고 덧붙이세요.

컴포넌트 만들기

한글판 스케치업 2017에서는 컴포넌트를 구성 요소라고 부릅니다. 메뉴와 오른쪽 트레이에서는 "구성 요소"를 찾으세요.

  1. 1묶을 물체를 선택합니다. 물체를 세 번 빠르게 클릭하면 이어진 선과 면이 전부 선택됩니다.
  2. 2우클릭 › 구성 요소 만들기 (단축키 G)
  3. 3이름을 적고(예: 창문_2000x1200), 선택 항목을 구성 요소로 교체에 체크가 되어 있는지 확인한 뒤 만들기.
  4. 4고칠 때: 컴포넌트를 더블클릭해 안으로 들어가 고치고, Esc로 빠져나옵니다. 복사본도 모두 같이 바뀝니다.
  5. 5하나만 다르게 하고 싶을 때: 그 복사본을 우클릭 › 고유하게 만들기. 그러면 연결이 끊어진 새 컴포넌트가 됩니다.
"선택 항목을 구성 요소로 교체" 체크를 꼭 확인하세요이 체크가 빠지면 컴포넌트 창에는 등록되지만, 화면 속 물체는 묶이지 않은 채 그대로 남아 계속 들러붙습니다. 그룹이 필요할 때는 우클릭 › 그룹 만들기를 고르면 됩니다.

따라하기: 농촌체류형 쉼터

33㎡ 이내 쉼터: 가로 10m × 세로 3.3m, 높이 2.4m
  1. 1바닥 그리기 직사각형 → 원점 클릭 → 10000,3300 Enter
  2. 2입체로 올리기 밀기/끌기 → 바닥 면 클릭 → 위로 → 2400 Enter
  3. 3문 그리기 긴 벽 면에 직사각형 → 벽 아래 모서리 위의 점 클릭 → 900,2100 Enter
  4. 4창문 그리기 같은 벽에 직사각형로 창문 크기 사각형 2개 (예: 2000,1200)
  5. 5밀어 넣기 밀기/끌기 → 문·창 면을 벽 안쪽으로 밀고 200 Enter
지금은 속이 꽉 찬 덩어리(매스)예요바닥을 통째로 올렸기 때문에 문·창은 움푹 들어간 모습으로 표현됩니다. 벽 두께가 있는 진짜 방은 3강에서 AI 루비 코드로 만듭니다. 창문 여러 개는 하나를 그린 뒤 이동+Ctrl로 복사하면 빠릅니다.
연습기본 기능 연습 예제 7개밀기/끌기 · 이동 복사 · 선으로 단면 그리기 ✓ 완료

목표 위에서 배운 도구만으로 간단한 입체 7개를 치수대로 만든다. 다 만들면 지우고 처음부터 다시, 3번 반복하면 손에 익습니다.

예제 1~4 · 사각형 + 밀기/끌기예제 5 · 이동 복사예제 6~7 · 선 + 밀기/끌기
1납작한 상자직사각형밀기/끌기

직사각형 500,500 → 밀기/끌기 200

2기둥직사각형밀기/끌기

직사각형 200,200 → 밀기/끌기 800

3세워진 판직사각형밀기/끌기

직사각형 500,100 → 밀기/끌기 500

42단 상자직사각형밀기/끌기

직사각형 400,400 → 밀기/끌기 200 → 윗면 가운데에 직사각형 200,200 → 밀기/끌기 200

윗면 가운데를 찾기 어려우면 모서리에서 100씩 떨어진 곳에 그리면 됩니다.

5블록 쌓기직사각형밀기/끌기구성 요소 만들기이동+Ctrl

① 직사각형 100,100 → 밀기/끌기 100 → 상자를 세 번 클릭해 전체 선택 → 우클릭 구성 요소 만들기 (단축키 G)

② 이동 + Ctrl → 빨간 축으로 100 → 바로 *2 Enter

③ 첫 블록을 다시 이동 + Ctrl → 파란 축(위)으로 100

컴포넌트로 묶지 않으면 블록끼리 들러붙어 하나로 합쳐집니다. 다 쌓은 뒤 블록 하나를 더블클릭해 높이를 바꿔 보세요. 네 개가 모두 같이 바뀌면 컴포넌트가 제대로 된 것입니다.

6문틀선밀기/끌기

선로 세워진 단면을 그립니다. 가로는 빨간 축, 세로는 파란 축에 맞춥니다.

→150 ↑750 →300 ↓750 →150 ↑900 ←600 ↓900(시작점)

단면이 닫혀 면이 생기면 밀기/끌기 200

7쐐기선밀기/끌기

① 선 원점 → 빨간 축 200 → Esc

② 다시 원점 → 파란 축(위) 200 → 두 끝점을 잇는 빗변 클릭 → 삼각형 면 완성

③ 밀기/끌기 200

더 해 보기: 회전·스케일

  • 예제 2의 기둥을 회전로 45도 돌려 보기
  • 예제 1의 상자를 스케일로 2배 키운 뒤, 0.5를 입력해 원래 크기로 되돌려 보기
  • 예제 7의 쐐기 4개를 이동+Ctrl와 회전로 복사·회전해 사방으로 경사진 지붕 모양 만들어 보기
과제스케치업 연습문제 56개11개 세트 · 쉬운 것부터 차례로 ✓ 완료

목표 그림의 치수대로 모델을 만든다. 위 예제 7개를 먼저 끝내고 시작하세요. 세트 제목을 누르면 도형이 하나씩 위에서 아래로 나옵니다.

푸는 방법한 세트를 순서대로 다 만들고, 끝나면 지우고 처음부터 다시 그리는 방식으로 반복하세요. 5번 반복하면 손에 익습니다. 파란 숫자는 치수(mm)이고, R은 반지름입니다. 도형마다 쓰는 도구가 아이콘으로 표시되어 있습니다.

연습문제에 새로 나오는 도구

도구하는 일
원
(단축키 C)
중심 클릭 → 반지름 입력. 원기둥은 원을 그리고 밀기/끌기
다각형변의 수를 입력하고(예: 6) Enter → 중심 클릭 → 반지름 입력
2점 호
(단축키 A)
양 끝점을 찍고 볼록한 정도를 정해 곡선을 그림
오프셋
(단축키 F)
면의 테두리를 같은 간격으로 안쪽·바깥쪽에 한 겹 더 그림. 벽 두께, 테두리 만들 때
따라가기단면 모양을 경로를 따라 밀어 냄. 그릇, 링 만들 때. 단면과 경로를 둘 다 그려야 함
솔리드 도구입체끼리 합치거나 빼서 새 모양을 만듦
솔리드 도구는 Make 버전에서 제한될 수 있어요스케치업 2017 Make에서는 솔리드 도구 중 일부만 쓸 수 있습니다. 안 되는 문제는 선·밀기/끌기로 같은 모양을 만들어도 됩니다.
순서 추천3 → 4 → 1 → 2 → 9 → 11 세트를 먼저 하면 1강 도구만으로 대부분 풀 수 있습니다. 5·6·7·8·10은 새 도구가 나오니 수업에서 배운 뒤 도전하세요.

연습문제

1. 기본 입체 밀기/끌기 · 원 · 다각형 · 12개
2. 이동으로 복사하기 이동 · 구성 요소 · 8개

상자 하나를 만들어 구성 요소 만들기로 묶은 뒤, 이동 + Ctrl로 복사합니다. 기준점은 꼭 상자의 모서리 꼭짓점을 잡고, 다른 상자의 꼭짓점에 딱 맞춰 놓으세요.

3. 밀기/끌기 연습 직사각형 · 선 · 밀기/끌기 · 8개
4. 선으로 단면 그리기 선 · 밀기/끌기 · 5개
5. 2점 호 연습 2점 호 · 밀기/끌기 · 4개
6. 오프셋 연습 오프셋 · 원 · 5개
7. 회전 연습 회전 · 이동 복사 · 3개

회전도 Ctrl을 한 번 누르면 돌리면서 복사가 됩니다. 각도를 넣은 뒤 *11처럼 입력하면 원을 따라 같은 간격으로 여러 개가 생깁니다.

8. 따라가기 연습 따라가기 · 원 · 4개

단면을 세워서 그리고, 바닥의 원(경로)을 따라 밀어 냅니다. 경로 원을 먼저 선택하고 따라가기 도구로 단면을 클릭하면 쉽습니다.

9. 가구 만들기 종합 · 구성 요소 · 2개

판재·각재 하나하나를 각각 구성 요소로 만들어 한 덩어리가 되지 않게 합니다.

10. 솔리드 결과 모양 솔리드 · 선 · 4개
11. 건물 만들기 종합 · 1개

3강에서 AI로 만들 원룸 모델의 손 연습입니다. 벽 두께 200, 높이 2500으로 만듭니다.

2강AI와 루비 코드로 모델링하기
강의AI로 첫 모델링: 27인치 모니터제미나이 → 루비 코드 → 루비 콘솔 → 모델 완성 ✓ 완료

목표 마우스로 선 하나 긋지 않고, AI가 쓴 코드로 모니터를 만들어 본다.

원리: 루비 코드 모델링 흐름

STEP 1제미나이에 요청 STEP 2루비 코드 복사 STEP 3루비 콘솔에 붙여넣기 STEP 43D 모델 완성 에러가 나면? 에러 메시지를 복사해서 제미나이에게 "고쳐줘"라고 다시 보낸다
1강에서 손으로 한 작업(사각형 그리고, 밀어 올리고, 복사하고)을 루비(Ruby)라는 언어로 적어 스케치업에 시키는 방식입니다. 그 명령문을 AI가 대신 써 줍니다.

따라하기

  1. 1제미나이에 아래 프롬프트를 입력합니다.
    프롬프트

    27인치 모니터를 스케치업 2017make 버전 루비 코드로 모델링 해줘

    답변에 나온 코드 상자 오른쪽 위의 복사 버튼을 눌러 코드 전체를 복사합니다.
  2. 2스케치업 메뉴에서 창(Window) › 루비 콘솔(Ruby Console)을 엽니다. 아래 입력 칸에 코드를 붙여 넣고 Enter.
    SketchUp 2017 Make모식도
    기본 트레이
    모델 정보
    환경 설정
    루비 콘솔
    구성요소 옵션
    # 제미나이가 만든 코드 예시 model = Sketchup.active_model model.start_operation('27inch Monitor', true) ents = model.active_entities # ... (코드가 길게 이어짐) model.commit_operation
    › 여기에 붙여넣기 → Enter
  3. 3화면에 모니터가 나타나면 완성입니다. 안 보이면 Shift+Z (줌 익스텐트)를 누르세요.

에러가 났을 때 쓰는 프롬프트

수정 요청

루비 콘솔에서 아래 에러가 났어. 스케치업 2017 Make에서 실행되도록 고쳐서 코드 전체를 다시 줘. [루비 콘솔의 빨간 에러 메시지를 여기에 붙여넣기]

왜 "2017 Make 버전"이라고 꼭 적나요?스케치업은 버전마다 쓸 수 있는 명령이 조금씩 다릅니다. 버전을 알려 주지 않으면 AI가 최신 버전 명령을 섞어 써서 에러가 날 수 있습니다.
더 해 보기같은 방법으로 "책상 1200×600, 높이 720mm", "등받이 있는 의자"를 만들어 보세요. 치수를 구체적으로 줄수록 결과가 정확해집니다.
3강실제 건축물 모델링
강의손그림 평면도로 원룸 모델링종이 도면 → 제미나이로 정리 → 루비 코드 → 3D ✓ 완료

목표 내가 손으로 그린 원룸 평면도를 AI로 깔끔한 도면으로 바꾸고, 그 도면으로 3D 모델까지 만든다.

1. 종이에 원룸 평면도 그리기

6500 5000 주방 방 욕실 현관 N ① 전체 치수(mm) ② 벽 위치 ③ 문·창 위치와 문 열리는 방향(호) ④ 실 이름 ⑤ 방위(N)
예쁘게 그릴 필요는 없습니다. 그림 아래 다섯 가지만 빠짐없이 적으면 AI가 정확한 도면으로 바꿀 수 있습니다. 모눈종이를 쓰면 비율 맞추기가 쉽습니다.

2. AI로 도면 정리하기

  1. 2종이 도면을 휴대폰으로 찍어 모바일 제미나이 대화창에 올립니다. 도면이 화면에 꽉 차게, 위에서 똑바로 찍으세요.
  2. 3PC 제미나이에서 같은 대화를 열고(같은 계정이면 자동으로 이어집니다) 모델을 Gemini 4 Argon으로 바꾼 뒤 입력합니다.
    제미나이 데스크탑모식도
    모델: Gemini 4 Argon ▾
    채팅작업
    +방금 업로드한 손으로 그린 도면을…
    프롬프트

    방금 업로드한 손으로 그린 도면을 인허가나 시공에 쓸 수 있게 깔끔하게 그려줘

    이 단계부터는 계속 Gemini 4 Argon 모델을 씁니다.
  3. 4나온 도면을 원래 손그림과 비교해 확인하고, 틀린 곳은 고쳐 달라고 합니다.
    • 가로·세로 치수를 더하면 전체 치수와 맞는가?
    • 문·창 위치, 문 열리는 방향이 손그림과 같은가?
    • 실 이름(방, 주방, 욕실, 현관)이 모두 있는가?
    수정 요청 예시

    욕실 문이 방 쪽으로 열리게 바꾸고, 현관 폭을 1200mm로 고쳐줘. 나머지는 그대로 둬.

3. 도면으로 3D 만들기

  1. 5완성된 평면도로 모델링 코드를 요청합니다.
    프롬프트

    완성된 평면도를 이용하여 스케치업 2017 make 버전 모델링 루비 코드를 짜줘. 층고는 일괄 2300mm로 적용하고 인테리어 조감도이므로 천장은 오픈한다.

  2. 6코드를 복사해서 스케치업 루비 콘솔에 붙여 넣고 Enter.
  3. 7모델 완성. 천장이 없으니 위에서 내려다보면 방 안이 다 보입니다.
"천장은 오픈한다"를 넣는 이유천장까지 덮으면 위에서 봤을 때 지붕만 보입니다. 인테리어 조감도는 천장을 열어 두어야 내부 배치가 한눈에 보입니다.
과제 1법규 MCP 연결하기제미나이에 한국 법령 검색 기능 달기 ✓ 완료

목표 제미나이가 법령을 직접 찾아보고 조문을 인용해 답하도록 만든다.

MCP란?

AI 두뇌만 있음 MCP 연결 규격 눈·코·귀법령·판례 찾아 읽기 손파일 다운로드·작성 발다른 프로그램 실행
MCP(Model Context Protocol)는 두뇌만 있는 AI에게 외부 정보를 받아들이는 눈·코·귀와, 실제로 일을 하는 손발을 달아 주는 연결 방식입니다. 업무를 자동화하는 에이전틱 엔지니어링의 필수 개념입니다.

따라하기

  1. 1구글에서 법규mcp를 검색합니다.
  2. 2검색 결과에서 chrisryugj/korean-law-mcp 깃허브 페이지에 들어갑니다.
  3. 3페이지 중간쯤 설치 및 사용법 › 공식 MCP 레지스트리 등재 부분에 있는 아래 이름을 복사합니다.
    io.github.chrisryugj/korean-law-mcp
  4. 4제미나이 대화창을 "채팅"이 아니라 "작업"으로 바꾸고 입력합니다.
    제미나이 데스크탑모식도
    채팅작업
    +이 법규 mcp를 설치해줘 io.github…
    프롬프트 (작업 모드)

    이 법규 mcp를 설치해줘 io.github.chrisryugj/korean-law-mcp

    채팅 = 말로만 대답질문에 글로 답해 줄 뿐, 내 컴퓨터에는 손을 대지 못합니다. "설치하는 방법"을 설명해 줄 수는 있어도 직접 설치하지는 못합니다.
    작업 = 직접 실행내 컴퓨터에서 프로그램을 내려받고, 설정 파일을 고치고, 명령을 실행하는 등 실제로 일을 합니다. MCP 설치가 바로 이런 일입니다.
    작업 모드에서 중간중간 허용할지 묻는 창이 뜨는 것도 AI가 내 컴퓨터를 직접 다루기 때문입니다. 무엇을 하려는지 읽어 보고 허용하세요.

설치가 안 될 때 순서대로

  1. A"왜 설치가 안 되는지 알려줘"라고 제미나이에게 묻습니다.
  2. B권한 문제라고 하면, 뜨는 창에서 허용을 누르고 "다시 설치해줘"라고 명령합니다.
  3. C그래도 안 되면 제미나이가 알려 주는 대로 수동 설정합니다.

제대로 설치됐는지 시험하기

새 채팅창을 열고 아래 질문을 해 봅니다.

시험 질문 1

헌법 제1조는?

시험 질문 2

계획관리지역에 단독주택 용도의 건축물의 건축이 가능한가?

설치 성공답이 짧고 깔끔함. 법 이름과 조문 번호를 정확히 인용함.
설치 실패 의심일반론을 구구절절 길게 늘어놓음. 조문 인용이 흐릿함.

애매하면 이렇게 확인합니다.

확인 질문

방금 답변은 법규 mcp를 사용해 한 게 맞나?

과제 2내가 사는 공간 모델링하기줄자 들고 영상 촬영 → AI 도면 → 3D ✓ 완료

목표 내 방(또는 집)을 스마트폰 영상 하나로 실측하고, 그 영상으로 3D 모델을 만든다.

1. 줄자와 함께 영상 촬영

① 가로 길이 ② 세로 길이 ③ 창 폭·높이 ④ 문 폭·높이 ⑤ 천장 높이 (구석에서 위로) 촬영 동선 천천히 한 바퀴 돌며, 줄자 눈금이 화면에 크게 보이게
한 손에 줄자(또는 긴 자)를 들고 동영상을 찍으면서, 표시한 다섯 군데를 재고 눈금이 영상에 찍히게 합니다.
  • 먼저 방 전체를 천천히 한 바퀴 찍고, 그다음 한 곳씩 재면서 찍습니다. 전체와 세부의 위치 관계가 드러나야 AI가 어느 벽의 치수인지 압니다.
  • 줄자 눈금과 재는 위치가 한 화면에 나오게, 잠깐 멈춰서 확대해 찍습니다.
  • 무엇을 어디서 어디까지 재는지 말로 설명합니다. 같은 "1200"이라도 벽 길이인지, 창 폭인지, 높이인지에 따라 뜻이 완전히 달라집니다.
    이렇게 말하면 헷갈려요"천이백."
    이렇게 말하세요"창문 쪽 벽, 왼쪽 모서리에서 창틀까지 1200밀리."
  • 길이·폭·높이를 구분하고 단위까지 말합니다. (예: "천장 높이 2미터 30센티")
  • 흐릿하게 찍혔거나 빠뜨린 곳은 다시 찍거나 말로 보충합니다.
  • 붙박이장, 창틀 높이, 콘센트처럼 모델에 넣고 싶은 것도 재 둡니다.

2. 카톡으로 영상 용량 줄이기

원본 영상용량 큼 카톡나에게 보내기 제미나이압축본 업로드 여기서 자동 압축
  1. 2찍은 영상을 카카오톡 나에게 보내기로 보냅니다. 카톡이 영상을 압축해 주기 때문에 제미나이에서 용량 초과로 안 올라갈 가능성이 줄어듭니다.
  2. 3PC 카톡에서 받은 영상을 PC 제미나이에 올립니다. 휴대폰에서 다시 내려받아 모바일 제미나이에 올려도 됩니다.
압축한 뒤에도 눈금이 읽히는지 확인하세요용량을 줄이면 화질도 떨어집니다. 압축본을 한 번 틀어 보고 줄자 숫자가 흐려서 안 보이면 그 부분만 다시 찍어 보내세요. 카톡이 아니어도 캡컷(CapCut) 같은 편집 앱의 내보내기에서 해상도를 낮추면 용량을 줄일 수 있습니다.

3. 2D 도면 → 3D 모델

  1. 4영상을 첨부하고 입력합니다.
    프롬프트

    첨부한 영상을 토대로 영상 속 공간을 모델링 하려고 한다. 영상에서 확인할 수 있는 수치는 정확히 반영하고, 확인이 어려운 부분은 영상 속 비율을 감안하여 정한다. 정확한 모델링을 할 수 있도록 일단 2차원 설계도서를 작성해줘.

  2. 5나온 도면을 원본 영상과 대조합니다. AI가 잘못 읽은 숫자, 빠뜨린 곳, 비율로 짐작해 채운 곳을 찾아 고쳐 달라고 합니다. 직접 잰 숫자와 다르면 그 숫자를 알려 주세요.
    대조용 질문

    도면에 쓴 치수 중에서 영상의 줄자에서 직접 읽은 값과, 비율로 추정한 값을 표로 나눠서 보여줘.

    원하는 도면 양식(예: 교과서나 예시 도면)이 있으면 사진으로 함께 올리고 "이 양식처럼 그려줘"라고 하면 결과가 더 정돈됩니다.
  3. 6도면이 완성되면 코드를 요청합니다.
    프롬프트

    만들어진 도면을 가지고 스케치업 2017 make 버전으로 모델링 할 수 있게 루비 코드를 작성하라

  4. 7스케치업 루비 콘솔에 붙여 넣고 Enter.
  5. 8모델 완성.
개인정보 주의가족 얼굴, 주소가 적힌 우편물, 창밖 동·호수 표시가 영상에 나오지 않게 찍으세요.
과제 3법규 MCP로 단독주택 설계도면 만들기실제 부지 자료 수집 → 법규 검토 → 인허가용 2D 도면 ✓ 완료

목표 실제 땅 하나를 골라, 법규에 맞는 단독주택 설계도면 세트를 AI와 함께 만든다. 완성된 도면은 수업 시간에 가져온다.

이 과제는 클로드나 ChatGPT의 유료 버전으로 해 보세요제미나이는 아직 도면을 그리는 능력이 부족합니다. 자료 정리와 법규 수집은 제미나이로 해도 되지만, 도면 작성은 클로드나 ChatGPT의 유료 버전으로 해 보세요. 무료 버전은 도면 품질이 낮거나 중간에 사용량 한도에 걸릴 수 있습니다.

1. 부지 자료 모으기

  1. 1건축물을 지을 지번을 정합니다. (예: 전북 남원시 ○○면 ○○리 000번지)
  2. 2토지이음에서 토지이용계획확인원을 발급받습니다. 이 땅에 어떤 규제가 걸려 있는지 정리된 문서입니다.
  3. 3가능하면 정부24에서 지적도도 발급받습니다.
  4. 4네이버지도나 카카오지도에서 지적도 보기를 켜고, 고른 지번을 가운데 두고 이웃 필지까지 나오게 캡처합니다. 화면 아래 축척 막대가 꼭 나오게 찍으세요.
  5. 5로드뷰로 부지를 여러 방향에서 돌려 보며 캡처합니다.
000번지 000-0 도로 N 1 2 3 4 축척 막대 꼭 포함
로드뷰는 1 동남쪽, 2 남쪽, 3 남서쪽에서 부지를 바라본 모습, 4는 부지에서 남동쪽을 바라본 전방 풍경입니다. 이름을 번호로 붙여 두면 프롬프트에서 설명하기 쉽습니다.

모은 자료 정리 예시

토지이용계획.pdf토지이음에서 발급
지적도_정부24.pdf정부24에서 발급
지적도_지도캡처.png인접 필지 + 축척 포함
1.png ~ 3.png로드뷰 동남·남·남서
4.png부지에서 본 전방뷰
가족 설정 메모누가 살고 어떻게 생활하는지

2. AI에게 설계 맡기기

  1. 6새 대화를 작업 모드로 열고, 모은 자료를 한꺼번에 올린 뒤 아래 프롬프트를 입력합니다. 주황색 부분은 내 부지와 가족에 맞게 바꾸세요.
    프롬프트 (작업 모드)

    전북 남원시 xx면 xx리 000번지와 000-0번지 두 필지에 단독주택을 지으려고 한다. 여기에 거주할 가족은 (가족 구성과 라이프스타일: 예) 40대 부부와 초등학생 자녀 둘, 남편은 재택근무, 아내는 정원 가꾸기를 좋아하고, 대형견을 키움) 라이프스타일 특성을 가지고 있다. 첨부파일들은 각각 위성지도로 표시한 지적도로 우측 하단에 축척이 표시되어 있으며, 토지이용계획.pdf는 토지이용계획확인원으로 필지에 적용되는 토지 관련 규제가 정리되어 있다. 1.png ~ 3.png는 로드뷰 사진으로 각각 동남쪽, 남쪽, 남서쪽에서 부지를 바라본 모습이며, 4.png는 부지에서 남동 방향을 바라본 전방뷰 모습이다. 정부24에서 발급받은 지적도도 있다. 이 부지의 면적, 입지, 가족의 라이프스타일, 건축관련 법규(건축법, 국토계획법, 하수도법, 농지법, 산지관리법, 에너지관리기준, 방화기준, 구조안전 등등)들을 고려(법규는 @korean law mcp를 사용하여 수집한다)하여 단독주택의 배치도, 평면도, 입면도, 단면도, 지붕평면도, 건축개요 등 구체적인 실측치와 재료 등이 기재(재료의 기재는 평면도와 단면도의 구조물 단면에도 지시선을 활용해 안-밖의 순서로 표시한다)되어 있고, 건축물대장 관리규칙상의 요건을 충족시키는 설계도면을 개별 이미지파일로 작성하라.

받아야 할 도면 세트

건축개요배치도평면도입면도단면도지붕평면도

"지시선으로 안-밖 순서 표시"란?

실내실외 1. 석고보드 2겹 2. 단열재 3. 철근콘크리트 벽 4. 외단열재 5. 외장 마감재 안 → 밖 순서 (예시)
벽을 자른 단면에 선 하나를 그어 각 재료 층에 점을 찍고, 실내 쪽 재료부터 실외 쪽 재료까지 순서대로 적는 표기법입니다. 재료 이름과 두께는 예시입니다.

3. 검토하고 가져오기

  1. 7도면을 검토하며 고칠 곳을 고칩니다. 도면을 내려받아 다른 AI에게 법규 검토를 맡겨 보는 것도 좋습니다. 두 AI의 의견이 다르면 어느 조문을 근거로 했는지 물어보세요.
  2. 82차원 도면이 완성되면 수업 시간에 가져옵니다.
과제 4노트북LM으로 나만의 건축 조수 만들기법규 + 좋아하는 건축가 + 내 도면 = 상담 상대 ✓ 완료

목표 한국 건축 법규를 자세히 알고, 내가 좋아하는 건축가처럼 생각하는 AI 조수를 만든다.

건축 조수의 구조

법령·조례남원시 기준 건축가 자료Deep Research 내 설계도면과제 3 결과물 노트북 건축 조수 질문하면 근거 출처와 함께 답변

따라하기

  1. 1제미나이 작업 창에서 법규 파일을 모읍니다.
    프롬프트 (작업 모드)

    @korean law mcp 법규 mcp를 활용하여 건축물을 건축할 때 적용되는 관련 법규 일체를 다운로드 해줘. 용도는 노트북LM의 학습용 파일이야. 내 건축 조수를 만들려고 하니 부속관계법령과 관련 조례까지 전부 다 다운로드 받아. 남원시 기준으로. md나 pdf파일도 좋아

    잘 안 되면 국가법령정보센터에서 법령과 조례를 직접 내려받습니다. 전문가들은 이 방법을 추천합니다.
  2. 2노트북LM에 접속해 + 새 노트북을 누르고 이름을 건축조수로 적습니다.
  3. 3소스 추가 버튼을 누르고 1번에서 받은 법규 파일을 올립니다.
  4. 4"웹에서 새 소스를 검색하세요" 창에서 Deep Research 기능을 켜고, 좋아하는 건축가를 넣어 검색합니다.
    검색어 예시

    안도 타다오의 건축 철학과 작품들

  5. 5검색된 자료가 마음에 들면 가져오기를 누릅니다.
  6. 6이제 그 건축가의 철학을 따르면서 한국 건축 법규를 잘 아는 조수가 생겼습니다. 과제 3의 도면을 소스 추가로 넣고 상의해 보세요.
    질문 예시

    방금 첨부한 태평리 911 단독주택 설계도면을 보고 안도 타다오의 입장이 되어 평가하고, 관련법규에 위배되는 것이 있는지 검토해봐

조수 활용법 1: 법규를 몰라도 질문을 이어가며 검토하기

법규를 하나도 몰라도 괜찮습니다. 한 번에 다 묻지 말고, 아래 순서로 대화를 이어가면 전문가처럼 검토할 수 있습니다.

  1. 1"이 부지에 단독주택을 지을 때 확인해야 할 법규 항목을 목록으로 정리해줘"
  2. 2"그중 건폐율, 용적률, 높이, 이격거리를 내 도면 수치와 하나씩 비교해 표로 만들어줘"
  3. 3"위반이거나 애매한 항목만 골라서, 근거 조문과 함께 어떻게 고치면 되는지 알려줘"

조수 활용법 2: 좋아하는 건축가를 멘토로

공모전이나 학교 프로젝트에서 내 컨셉을 설명하고, 그 건축가라면 어떻게 발전시킬지 물어봅니다.

질문 예시

내 컨셉은 "마당을 가운데 둔 ㅁ자 집"이야. 안도 타다오라면 이 컨셉을 어떻게 발전시킬지, 빛·재료·동선 세 가지로 나눠서 조언해줘. 근거가 된 자료도 알려줘.

조수 활용법 3: 말하듯 적으면 발표 자료로

대지분석이나 매스 스터디를 하며 떠오른 생각을 말하듯 자유롭게 적어 소스로 넣고, "발표용 슬라이드 목차와 장마다 들어갈 내용으로 정리해줘"라고 하면 발표 준비가 훨씬 빨라집니다.

노트북LM의 장점: 거짓말을 하지 않아요AI의 가장 큰 약점은 할루시네이션, 즉 그럴듯한 거짓말을 지어낼 수 있다는 점입니다. 노트북LM은 내가 넣어 준 자료 안에서만 답하고, 답마다 어느 자료에서 가져왔는지 출처를 보여 줍니다. 그래서 법규처럼 틀리면 안 되는 일에 특히 믿고 쓸 수 있습니다.

다른 분야 조수도 만들 수 있어요

넣어 주는 자료만 바꾸면 하는 일에 맞는 조수를 얼마든지 만들 수 있습니다.

축제기획조수지역 축제 사례, 행사 안전 규정
광고제작조수광고 카피 모음, 표시광고 관련 법
디자인조수좋아하는 디자이너 자료, 색채 이론
마케팅조수시장 보고서, 고객 설문 결과

여기에 전공 서적이나 논문을 더 넣으면 조수의 전문성이 그만큼 깊어집니다.

즐겨 보는 유튜브 영상도 한꺼번에 넣을 수 있어요

건축 강의, 건축가 인터뷰처럼 내가 즐겨 보는 유튜브 영상도 소스가 됩니다. 여러 개를 한 번에 넣을 수 있습니다.

  1. 1소스 추가 버튼 → 웹사이트 버튼을 누릅니다.
  2. 2영상 주소를 붙여 넣습니다. 여러 개는 줄을 바꾸거나 띄어 써서 한 칸에 모두 넣습니다.
  3. 3삽입을 누르면 한꺼번에 소스로 들어갑니다.
소스 추가 › 웹사이트 및 YouTube URL모식도
https://www.youtube.com/watch?v=영상1 https://www.youtube.com/watch?v=영상2 https://www.youtube.com/watch?v=영상3 https://건축가 소개 웹사이트
삽입
이런 영상은 안 들어갈 수 있어요유튜브는 영상 자체가 아니라 자막 텍스트만 가져옵니다. 그래서 자막이 없는 영상, 비공개 영상, 막 올라온 영상은 실패할 수 있습니다. 웹사이트도 화면에 보이는 글만 가져오고, 유료 기사는 안 됩니다.

보고서·슬라이드·인포그래픽은 바나나NL로 디자인까지

건축조수와 정리한 내용으로 보고서, 발표 슬라이드, 인포그래픽을 만들 때는 바나나NL을 써 보세요. 여러 디자인 중에서 내가 원하는 스타일을 골라 바로 적용할 수 있어서, 디자인을 하나하나 손대지 않아도 보기 좋은 결과물이 나옵니다. 과제 3의 설계안을 발표 자료로 만들 때 특히 유용합니다.